CAVE投影系统是由3个面以上(含3面)硬质背投影墙组成的高度沉浸的虚拟演示环境,配合三维,用户可以在被投影墙包围的系统近距离接触虚拟三维物体,或者随意漫游"真实"的虚拟环境。CAVE系统一般应用于高标准的虚拟现实系统。至纽约大学94年建立套CAVE系统以来,CAVE已经在超过600所高校、国家科技中心、各研究机构进行了广泛的应用。
该系统可提供一个房间 大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与,所有参与者均完全沉浸在一个被立体投影画面包围的虚拟环境中,借助相应虚拟现实交互设备(如数据手套、力反馈装置、位置等),从而获得一种身临其境的高分辨率三维立体视听影像和6自由度交互感受。
CAVE沉浸式投影一种全新的视觉可视化并实时生成立体影像需要在大型UNIX图形工作站的支持下才能完成,PC在计算能力和图形处理能力已经能够逐渐接近甚至超越UNIX图形工作站.以多台具有较价格比的PC作为图形处理代替CAVE系统中的大型UNIX图形工作站无疑是一个非常好的构思,基于PC架构的CAVE系统正是在此背景下开发的. 基于PC架构的CAVE系统既能保持的图形处理能力,又能够大幅度降低成本, 无疑为CAVE系统的更广泛应用扫清了障碍。
沉浸式三折幕四折幕五折幕投影系统是一种成熟的高度虚拟现实系统,通过多通道的投影融合,巧妙利用虚拟现实、全息投影等多媒体技术,将投影画面投射到大型或者多面的投影幕上,营造出缤纷的立体影像。包括弧幕、L幕、环幕、三折幕、四折幕、五折幕、N幕、碗幕等等。在这一效果下,虚拟影像跃然于眼前,栩栩如生,令人难辨虚实,视觉效果强烈。同时,在沉浸式投影中营造出虚拟与现实的双重影像世界,实现观众与影像的真实互动,更让现场观众的视听感官应接不暇,恍惚身临其境
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